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/ Informationsfluss
00 Ansatz

/ Prototypen:
00 Einführung
// Statische Verknüpfungen
01 Statische Abbildung
02 Statische Verknüpfung
03 Statische Abbildung und
    Kreise

// Liniengrafik
04 Linien
// Graph-Algorithmus
05 Graph-Algorithmus
06 Graph-Algorithmus und
    Netzstrukturen

07 Graph-Algorithmus und
    variierende Kreise

// Partikelanimation
08 Partikelanimation
09 Partikel und Spuren
// Wassereffekt
10 Wasser-Effekt
// Flussbett-Effekt
11 Flussbett-Effekt